情報というか説明書みたいな感じです。
気になる事があったら随時書き足します。
なので質問等ありましたら気軽にvaskesまでゲーム内メール下さい。
応答(できたら)後、こちらに記載します。
以前のギルドダンジョン+建築物はこちらへ
≪ギルド戦場関係≫
7月22日にアプデされました~
結構変更点が多いので間違いなどありましたら
気軽にゲーム内メールでどうぞ
<コロセウム編>
ミラー英雄を使い英雄の順位を決めようと・・・
クールタイムは3分で回数は1日10回
クールタイム中でも相手からの挑戦は来るようです。
順位によってその日の報酬が異なる(デイリータスク参照)
<ギルド戦場>
戦略要素満載の多人数参加型の戦争
G戦場専用マップで施設を全て占領し、資源を溜めれば勝ち
時間内に上記の条件をクリア出来なかった場合両者の割合で判定
9:00~17:00で受付 17:00~20:00で英雄登録などの準備
20:00~22:00で戦争 という流れ
マップ内はそれぞれの英雄に視野があり、その中でしか敵を発見出来ない
移動速度は1.5倍速で移動(G戦場のみ)
戦闘はいつも通りで兵力の損失無し
但し負けたら10分間のペナルティータイム発生
一度G戦場から「撤退」するとその日は復帰できない
報酬は運営が決めるらしい(ギルメン全員に配布らしいが不明)
≪装備品関係≫
<新たな装備品>
今回より☆11が実装 防御ユニは約400万
☆10以下にも新たな装備品が数多く登場
ただ、今回より戦闘に勝たないとモノを確認できない
以前のように狙った装備品を盗ることが出来なくなった
<装備鍛冶>
新たな装備品のみの鍛冶
能力をさらに向上できる(下がる場合も多いに有)
能力の継承は新たな武器のみか?